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PaginaçãoEsquema de gerenciamento de memória no qual o espaço de endereço é dividido em blocos de tamanho fixo chamados páginas. | ||
PeriféricoDispositivo auxiliar conectado a um computador para entrada, saída ou armazenamento de dados (ex: mouse, teclado, monitor). | ||
PilhaEstrutura de dados linear que segue o princípio LIFO (Last In, First Out), onde o último elemento inserido é o primeiro a ser removido. | ||
PipeliningTécnica de arquitetura de processadores que permite sobrepor a execução de múltiplas instruções dividindo-as em estágios sequenciais. | ||
Placa-MãePlaca de circuito impresso principal que interconecta todos os componentes de hardware de um computador, como CPU, memória e periféricos. | ||
PolimorfismoCapacidade de objetos de diferentes classes responderem à mesma mensagem ou chamada de método de maneiras distintas e especializadas. | ||
PonteiroVariável que armazena diretamente o endereço de memória de outra variável em linguagens de baixo nível como C e C++. | ||
ProcessoInstância de um programa de computador em execução, contendo seu próprio espaço de endereçamento de memória e contexto de execução. | ||
Programação Orientada a ObjetosParadigma de programação baseado no conceito de objetos que contêm dados na forma de campos e códigos na forma de métodos. | ||